Gửi bởi 2024-06-29
Desperados III không có nhiều sự cạnh tranh khi nói đến trò chơi chiến thuật tàng hình tốt nhất với đồ họa Isometric. Ngay cả khi có bất kỳ người khác ngoài kia, chúng ta sẽ đi trước một vương miện Desperados III tốt nhất bất kể. Nhưng trò chơi có thể khó khăn như móng tay, vì vậy chúng tôi đã làm tròn một số chiến lược để luôn ghi nhớ khi bạn lẻn qua phương Tây và lén lút lấy ra các mục tiêu của bạn.
Nhiệm vụ Prologue Hammer Điểm này, nhưng nó không thể được đánh giá thấp: Tiết kiệm là thợ cơ khí trung tâm của trò chơi. Có một lý do nút Lưu là Touchpad trên PlayStation 4 - đó là nút lớn nhất trên bộ điều khiển. Trò chơi sẽ nhắc nhở bạn liên tục để cứu vì thử nghiệm là chìa khóa để tiếp cận bất kỳ tình huống nào. Nếu bạn không chắc chắn những gì có thể xảy ra sau một hành động nhất định, hãy lưu và thử nó. Bạn có thể bị phát hiện và bắn hạ sau ba giây, nhưng bạn cũng có thể đã tìm thấy một điểm mù trong các hình nón nhìn liên tục của kẻ thù. Trò chơi sẽ đăng nhập ba lần lưu trước đó của bạn, vì vậy nếu bạn vô tình làm như vậy ở giữa tình huống lông, bạn luôn có thể đi vào menu tạm dừng và tải một lưu trước.
Vào cuối ngày, kẻ thù ở Desperados III phải cần một massage cổ, bởi vì chúng liên tục xoay đầu xung quanh. Hầu hết các cấp được chia đôi với hàng rào hoặc các rào cản khác vào các khu vực rời rạc với một nắm kẻ thù xung quanh. Bạn sẽ không cần phải lo lắng quá nhiều về những kẻ xấu ngẫu nhiên ở phía bên kia của bản đồ, nhưng bàn tay của bạn vẫn sẽ đầy đủ với mọi cuộc gặp gỡ.
bạn chỉ có thể theo dõi một hình nón của thị giác tại một thời điểm, vì vậy hãy dành một chút thời gian để nhìn xung quanh khu vực để có được cảm giác của kẻ thù. Mọi người sẽ di chuyển xung quanh liên tục, nhưng chúng di chuyển như đồng hồ. Vì vậy, miễn là không ai chấm điểm bạn hoặc một cái bẫy bạn đã đặt, mọi nhân vật ở cấp độ sẽ tiếp tục về doanh nghiệp của họ, đánh cùng một dấu hiệu và tham gia vào cùng một cuộc đối thoại, ngay cả khi bạn chọn chúng. Nếu bạn tình cờ giết người Cowpoke, một trong những tay súng thường xuyên nói chuyện với nhau, các tay súng có thể thốt ra một dòng đối thoại đặt câu hỏi về nơi bạn của anh ta biến mất, nhưng anh ta sẽ không đi chệch khỏi mô hình của mình. Sử dụng điều này để lợi thế của bạn khi bạn giảm số kẻ thù xuống và giúp việc hoàn thành mục tiêu của bạn dễ dàng hơn.
Trong thời gian đó, luôn ẩn ra trong các bụi cây hoặc nhà kho. Di chuyển qua một hình nón có tầm nhìn màu rắn và bạn sẽ bị bắt gần như ngay lập tức. Nếu bạn đang ở phần không rắn của hình nón, bạn có thể cúi mình để đi xung quanh mà không phải lo lắng. Bạn cũng có thể lên trên mái nhà. Ngay cả khi nhân vật hoạt hình để leo lên một cái thang đưa bạn vượt qua phần không rắn của hình nón của kẻ thù, bạn sẽ không bị bắt.
mỗi ký tự trong của bạn Bên có các công cụ khác nhau để sử dụng cho các phiền nhiễu, nhưng có nhiều cách để đánh lạc hướng kẻ thù của bạn chỉ bằng cách sử dụng môi trường. Nếu bạn đạt được một con ngựa với một đồng xu, con ngựa sẽ đá chân sau. Bất cứ ai ở gần đôi chân sau đó sẽ bị giết mà không gây ra báo động. Ngay cả khi không có ai trong khoảng cách đá, khiến một con ngựa đá cũng sẽ thu hút sự chú ý của mọi người. gia súc hoạt động rất giống nhau, nhưng thay vì đá vào chân sau khi đánh bằng đồng xu, họ sẽ gây bất cứ ai bằng sừng phía trước.
Một cách khác để đánh lạc hướng kẻ thù là đặt một cơ thể chết hoặc trói trong dòng trang web của họ. Họ sẽ đến để điều tra và sau đó bạn có thể gửi chúng tuy nhiên bạn thấy phù hợp. Nếu hector nằm trong bữa tiệc của bạn, còi của anh ta đặc biệt hữu ích. Một kẻ thù mà bạn vẽ với tiếng huýt sáo sẽ đến chính xác đến nơi mà Hector sử dụng tiếng huýt sáo của mình. Nếu bạn làm như vậy bởi một cái thang, có mộtCơ hội là kẻ thù cũng sẽ leo lên thang. Hãy cẩn thận khi bạn sử dụng còi của Hector - nó có bán kính lớn và có thể gây ra sự chú ý không mong muốn.
Một số bữa tiệc của bạn sẽ đến đóng gói nhiệt, nhưng nó gần như không bao giờ ở sự quan tâm của bạn để đi trong súng blazed. Nếu bạn sẽ cố gắng và kết thúc cuộc gặp gỡ với một loạt đá luân lưu, tốt nhất là sử dụng chế độ showdown để làm chậm thời gian và có tất cả mọi người có thể bắn cùng một lúc. Nếu một kẻ thù cần được quay nhiều lần để đi xuống, có tất cả mọi người bắn kẻ thù đó cùng một lúc.
Chiến lược tốt nhất hầu như sẽ luôn luôn gửi một cách phương pháp kẻ thù của bạn từng cái một cho đến khi một khu vực rõ ràng Đủ rằng bạn có thể thực hiện mục tiêu của mình thành công. Hãy ghi nhớ, mặc dù, một số nhân vật nhất định là tốt hơn cho một số tình huống nhất định.