Cách chơi Cuộc xâm lược trong Halo: Tiếp cận


Gửi bởi 2024-06-30



Halo: Reach đã đến với PC và Xbox One thông qua Halo: Bộ sưu tập trưởng Master. Bây giờ những người có thể đã bỏ lỡ nó khi trò chơi phát hành ban đầu vào năm 2010 có cơ hội dùng thử nó một loạt hoàn toàn mới với bạn bè trực tuyến. Một chế độ trò chơi duy nhất cho trò chơi được gọi là cuộc xâm lược, và nó có một loại trò chơi sáu so với sáu so với sáu.

Đó là một trận chiến giữa sáu Spartan và sáu giới thượng lưu. Chế độ trò chơi có các mục tiêu khác nhau; Cả hai đội đang cố gắng ngăn chặn người khác hoàn thành nhiệm vụ của họ. Bạn làm chuyển đổi các bên sau mỗi lần hoàn thành, bất kể bạn thắng hoặc thua. Nếu bạn bắt đầu trò chơi như Spartans, bạn sẽ chơi như một Elite, chống lại và với cùng một bên.

Có ba chế độ trò chơi khác nhau trong cuộc xâm lược:

    .
  • boneyard: Trong bài này, Spartans đang bảo vệ một lãnh thổ từ một cuộc xâm lược giao ước, nơi họ phải bảo vệ ba địa điểm khác nhau tại một cơ sở phá tàu lớn. Chế độ trò chơi này có thể có tám đến 16 người.
  • Spire: Spartans đang tấn công một ngọn tháp giao ước với lõi điện ở giữa. Sau khi Spartan chụp hai vị trí, họ phải mang lõi điện đến một con tàu và gửi nó ra.
  • Breakpoint: Spartans bảo vệ bản đồ này, nơi Elites đang cố gắng tấn công một cơ sở bí mật. Đó là một bản đồ tuyến tính nhiều hơn một chút với Spire hơn so với Boneyard.

Vòng đầu tiên của các trận đấu có một lượng loadout, nhưng sau mỗi lần mở khóa nhiều hơn. Ví dụ, Spartans có một lớp duy nhất để chọn từ vòng tấn công đầu tiên của họ trong Spire. Sau khi họ nắm bắt một trong hai địa điểm và tiến về giai đoạn thứ hai, hai lớp mở khóa để họ sử dụng. Đến cuối trận đấu, trong giai đoạn cuối cùng, cả hai đội đều nên mở cửa cho họ để sử dụng để bảo vệ hoặc tấn công đội đối thủ.

Nhóm bảo vệ muốn tự trải ra và bảo vệ các mục tiêu đầu tiên trong các giai đoạn ban đầu. Nếu bất kỳ điểm nào bị bắt, đội tấn công tiến lên, vì vậy tốt hơn là trải rộng và có một vài số bảo vệ cả hai.

Đối với những người tấn công, bạn có thể muốn tập trung vào việc vội vã một điểm cụ thể và bảo vệ nó khỏi đội đối thủ. Nếu bạn có thể phối hợp với các thành viên cụ thể, nên gửi một hoặc hai thành viên trong nhóm của bạn với mục tiêu khác trong hy vọng bạn kéo toàn bộ đội tấn công về phía bạn.