Làm thế nào để xếp hạng trong Counter-Strike: Cực kỳ toàn cầu


Gửi bởi 2024-06-30



Counter-Strike: Cuộc tấn công toàn cầu có một trong những hệ thống xếp hạng phức tạp nhất trong chơi game nhiều người chơi. Mặc dù ý nghĩa và hệ thống phân cấp của mỗi cấp bậc và tầng khác nhau khá đơn giản, làm thế nào những thứ hạng này kiếm được là một bí mật được bảo vệ chặt chẽ. Vì trò chơi được phát hành lần đầu tiên vào năm 2012, Valve đã từ chối tiết lộ bất kỳ chi tiết nào về cách người chơi kiếm được thứ hạng của họ. May mắn là tám năm kể từ khi phát hành ban đầu đã cho phép rất nhiều người chơi thực hiện một số thử nghiệm và lỗi để có được một ý tưởng chung tốt về cách hệ thống có thể hoạt động.

Mục tiêu của bất kỳ hệ thống xếp hạng nào là Để phù hợp với những người có kỹ năng bình đẳng hoặc tương tự với nhau, vì vậy mọi người đều có một thời gian tốt. Điều đó không phải lúc nào cũng được giải quyết do những thứ như smurfing, người chơi mang lại kinh nghiệm từ các trò chơi khác, hoặc những người chơi mới sẽ tốt, nhưng cách tiếp cận phức tạp của Valve đối với hệ thống xếp hạng của họ giúp Belay một số vấn đề này. Một lý do khác rất khó hiểu làm thế nào để xếp hạng trong CS: Go là vì nó làm cho trò chơi thú vị hơn. Nếu người chơi không biết hệ thống xếp hạng hoạt động như thế nào, họ có thể tập trung nhiều hơn vào việc vui vẻ thay vì chỉ xếp hạng. May mắn thay sau tám năm chơi game, một số thủ thuật đã được tìm thấy để giúp người chơi mới được xếp hạng.

giành được nhiều vòng hơn - sử dụng MMR để lợi thế của bạn

Điều này có vẻ dư thừa, nhưng có rất nhiều trò chơi nhiều người chơi ngoài kia nơi xếp hạng có được thông qua kinh nghiệm. Trong các trò chơi như thế này, người chơi có thể đạt được thứ hạng ngay cả khi họ thua, có nghĩa là rất có thể có ai đó ngoài kia đã đạt thứ hạng cao nhất có thể trong một trò chơi mà không thực sự chiến thắng một trận đấu. CS: GO không phải là một trong những trò chơi này.

Trong khi rất nhiều trò chơi phổ biến trong thập kỷ qua sử dụng hệ thống ELO để xếp hạng, CS: GO sử dụng hệ thống Glicko-2 được sửa đổi nặng nề. Nếu bạn không biết bất kỳ điều đó có nghĩa là gì, điều đó tốt; Không ai khác. Nói tóm lại, hệ thống này sử dụng rất nhiều môn Toán với một loạt các biến để tạo một giá trị xếp hạng MMR hoặc khớp. Giá trị này về cơ bản là một thang trượt dựa trên mức độ kỹ năng của bạn và xác định thứ hạng của bạn. Nếu bạn thắng nhiều trò chơi, MMR của bạn tăng lên, và ngược lại, nếu bạn mất một loạt các trò chơi, MMR của bạn sẽ giảm. Trong CS, bạn cần giành được nhiều vòng hơn để xếp hạng, và nếu bạn mất quá nhiều, thứ hạng của bạn sẽ giảm. May mắn cho những người chơi mới hơn hoặc trung bình, và không may mắn cho những người chơi đẳng cấp thế giới, MVP và K /D của bạn không ảnh hưởng đến thứ hạng, những gì quan trọng là chiến thắng và thua lỗ.

Sự cố với MMR là nó đã tăng gấp đôi. Ngoài giá trị MMR cụ thể, bạn cũng được chỉ định phạm vi MMR. Phạm vi dao động với mỗi trận đấu bạn chơi để bao gồm các cấp bậc có sẵn cho bạn. Nếu bạn ở trong một cấp một trong một thời gian dài bằng cách chơi theo cùng một cách hoặc trong cùng một mức độ kỹ năng nhất quán, phạm vi MMR của bạn sẽ giảm, khiến việc chuyển sang thứ hạng tiếp theo và yêu cầu nhiều chiến thắng hơn. Nếu bạn chơi không nhất quán, phù hợp với các cấp độ kỹ năng khác nhau và thay đổi thứ hạng thường xuyên, phạm vi sẽ tăng lên, cho phép bạn đạt được và mất hàng cấp dễ dàng hơn nhiều.

Chơi với bạn bè

bên sáng Để hệ thống này là nếu bạn có nhiều bạn bè chơi CS: Go, bạn có một lợi thế khác biệt. Thông thường, khi chơi solo, bạn sẽ chỉ chơi với những người chơi khác trong vòng năm cấp bậc của bạn. Đó không phải là trường hợp khi bạn đang chơi với một bữa tiệc đầy đủ của năm người. Nếu bạn đang ở trong một bữa tiệc, bạn có thể đối mặt với những người chơi là thứ hạng cao hơn bạn, nhưng tinh thần đồng đội vẫn mang lại cho bạn một lợi thế rất lớn. Làm việc như một đội, ngay cả với rất ít sự phối hợp, hiệu quả hơn nhiều trong các trò chơi nhiều người chơi cạnh tranh hơn là chơi với một loạt các randoms. Các đội Esports có thể là bằng chứng về điều này; Các đội Esports tốt nhất giao tiếp và phối hợp hiệu quả để giành chiến thắng trước các đội khác. Đây cũng làtrường hợp trong CS. Ngay cả khi bạn chỉ hợp đồng với một hoặc hai người bạn, bạn vẫn có thể giao tiếp và làm việc cùng nhau tốt hơn một đội đối nghịch với đầy đủ các Randoms. Điều này dẫn đến nhiều chiến thắng hơn, một MMR cao hơn và do đó thứ hạng cao hơn.

Thực hành hoàn hảo

Thần chú này đã được sưởi ấm trong suốt cuộc đời của nó, nhưng nó vẫn rất đúng khi học một kỹ năng mới như những người cần thiết để có được tốt hơn tại CS: GO . Có một số cách thực sự tốt để thực hành và trở nên tốt hơn tại CS, cả trong trò chơi và bên ngoài trò chơi.

Chơi thêm Deathmatch cả cạnh tranh và chống lại bạn bè của bạn. Chơi Deathmatch như một khởi động hoặc thực hành có thể giúp trau dồi nhận thức của bạn. Không giống như các chế độ trò chơi khác, Deathmatch là miễn phí cho tất cả. Đó là mọi người chơi cho chính họ, vì vậy cách duy nhất bạn sẽ làm tốt trong loại trò chơi là phát triển nhận thức về bản đồ và học cách theo dõi nơi những người chơi khác và những gì họ đang làm. Phần tốt nhất là rất nhiều thủ thuật mà những người chơi khác sử dụng trong Deathmatch, họ cũng sẽ sử dụng trong các chế độ trò chơi khác để bạn có thể sao chép các chiến thuật hiệu quả và học cách tránh những chiến thuật phổ biến hơn và sử dụng quá mức và lạm dụng hơn. Kỹ năng này có thể chuyển sang chơi theo nhóm một cách dễ dàng, cho phép bạn sử dụng bản đồ để lợi thế của mình và theo kịp những gì đồng đội của bạn đang làm. Hãy cẩn thận để thúc đẩy những thói quen tốt, mặc dù. Trong Deathmatch, thật dễ dàng để rơi vào thói quen "Xịt và cầu nguyện" nơi bạn bắn vào bất cứ thứ gì di chuyển. Trong nhóm chơi, đồng đội của bạn cũng đang di chuyển và sẽ không đánh giá cao việc bị giết bởi hỏa hoạn thân thiện.

AIM Lab là một tiện ích miễn phí có sẵn trên Steam được thiết kế rõ ràng để giúp mọi người thực hành các trò chơi nhiều người chơi. Về cơ bản, đây là một phạm vi chụp ảo nơi người chơi có thể thực hành một loạt các kỹ năng chụp và di chuyển. Nó đi kèm với một số cài đặt trước được thiết kế để làm cho nền tảng cảm thấy như các trò chơi nhiều người chơi phổ biến, bao gồm CS: Go, Overwatch, PUBG và Rainbow 6 Siege, trong số nhiều người khác. AIM Lab thậm chí có thể kiểm tra khả năng chụp của bạn để tìm ra nơi bạn cần cải thiện. Nó khẳng định khả năng dựa trên sáu số liệu thống kê, bao gồm tốc độ, nhận thức, độ chính xác, nhận thức và lúng túng. Nó cũng có nhiều bài tập để nhắm mục tiêu bất kỳ kỹ năng nào bạn muốn làm việc, bao gồm bắn tỉa, nhấp nháy và phản ứng. Bài tập phổ biến nhất là Spider-shot, tập trung chủ yếu vào việc lướt qua nhưng cân bằng năm kỹ năng khác một cách hợp lý một cách hợp lý. Nền tảng có thể được tùy chỉnh theo bất kỳ cách nào bạn cần để có thể thực hành bất kỳ kỹ năng chụp nào bạn muốn làm việc.

Kiểm tra thiết bị của bạn - Keybinds và độ nhạy của chuột

Hầu hết người chơi Bám sát keyBindings mặc định cho trò chơi, nhưng bạn có thể thay đổi chúng theo bất kỳ cách nào bạn muốn. Đây là một cái gì đó bạn nên tận dụng. Nếu chìa khóa bạn sử dụng để ném lựu đạn không cảm thấy thoải mái, hoặc nếu bạn tự mình đánh một phím khác thay vào đó, sau đó thay đổi nó. Điều này có thể làm giảm thời gian phản ứng của bạn, có thể tạo ra sự khác biệt lớn trong các trận đấu hỗn loạn. Ngay cả khi nó không giúp được thời gian phản ứng của bạn, thoải mái giúp đỡ với lối chơi tổng thể. Thử nghiệm một chút và đi với những gì cảm thấy phù hợp với bạn.

Nhạy cảm với chuột của bạn có thể tạo ra sự khác biệt rất lớn trong lối chơi và nên thay đổi dựa trên phong cách chơi của bạn. Rất nhiều những người chơi game hiện đại như những người được thực hiện bởi Razer và Corsair cho phép bạn thay đổi sự nhạy cảm của mình trên con ruồi. Nếu bạn không chắc chắn nếu chuột của bạn có thể làm điều đó hãy thử tìm kiếm hướng dẫn của chủ sở hữu trên trang web của nhà sản xuất. Để chơi FPS thẳng về phía trước, bạn thường muốn độ nhạy cao hơn. Độ nhạy cao hơn cho phép bạn nhanh chóng thay đổi chế độ xem của mình để kiểm tra Blindspots của bạn và theo dõi người chơi đối thủ. Vấn đề với độ nhạy cao hơn là có thể rất khó để quen với lúc đầu và học cách bắn chính xác. Đây là đâuThực hành trong AIM Lab hoặc Deathmatch có ích. Sử dụng Spider-shot với các mục tiêu nhỏ dần dần để làm quen với độ nhạy, sau đó thử nó ở Deathmatch sau khi bạn cảm thấy tự tin với màn trình diễn của mình trong AIM Lab. Đặt mục tiêu như "Nhận 3 headshot trận đấu này" cũng có thể đẩy bạn để cải thiện.

Trong khi độ nhạy cao hơn rất cần thiết khi chơi với súng trường tấn công và vũ khí cận điểm hoặc tầm trung khác, điều ngược lại là đúng với súng bắn tỉa như AWP. Khi phóng to trên súng bắn tỉa, độ nhạy thấp hơn được ưu tiên. Thay vì sử dụng Flicks nhanh chóng phổ biến khi sử dụng vũ khí tấn công, chơi vi phạm có xu hướng yêu cầu các điều chỉnh nhỏ hơn để thoát khỏi một cách hoàn hảo. Sử dụng độ nhạy cao có thể có nghĩa là bạn có thể thử điều chỉnh nhẹ và kết thúc liên tục ở mặt đất thay vào đó.

Biết PlayStyle

Đây là một trong rất nhiều Hoa Kỳ chấp nhận. Tất cả chúng ta đều muốn chơi một cách nhất định nhưng chỉ vì chúng ta muốn làm một cái gì đó hoặc thực sự thích làm điều đó không có nghĩa là chúng ta có bất kỳ tốt nào về nó. Nếu bạn thực sự tuyệt vọng để xếp hạng tìm hiểu những gì hoạt động và những gì không dành cho bạn. Nếu bạn có thời gian phản ứng thực sự nhanh chóng và hoạt động tốt vào đội đối thủ, thì hãy bỏ AWP và đi cho một vũ khí MP7 hoặc vũ khí tương tự cho tầm quan sát. Nếu bạn vô dụng trong một khoản phí nhưng rất chính xác và tốt trong việc điều chỉnh phút nhanh, một khẩu súng bắn tỉa có thể là sự lựa chọn tốt nhất cho bạn. Nếu bạn cảm thấy nhiều nhất ở nhà, hãy đẩy lùi đội kia trở lại nhưng có lẽ không thể đánh một chậu hoa đứng yên, sau đó lấy Negev và phun đi trong khi nhóm của bạn chăm sóc bất kỳ sự phản đối nào bị phân tâm.