Làm thế nào để lảo đảo kẻ thù trong Final Fantasy VII Remake


Gửi bởi 2024-07-01



Hệ thống chiến đấu trong Final Fantasy VII Remake là một sự pha trộn thú vị của hệ thống chiến đấu thời gian hoạt động được sử dụng trong trò chơi gốc và hệ thống chiến đấu theo thời gian thực được sử dụng trong các trò chơi Final Fantasy hiện đại. Nó tấn công một sự cân bằng tuyệt vời giữa những người hâm mộ truyền thống của trò chơi và một cách tiếp cận chiến đấu hiện đại hơn.

Trò chơi gốc cũng kết hợp các hiệu ứng trạng thái gây ra các điều kiện nhất định về các nhân vật, một số trong đó là tốt trong một số tình huống. Ví dụ: nếu các nhân vật của bạn bị ảnh hưởng với tình trạng buồn bã, nhân vật của bạn sẽ mất nhiều thời gian hơn để lấp đầy đồng hồ giới hạn phá vỡ của họ, nhưng để trao đổi, họ sẽ thấy một buff làm giảm tất cả các thiệt hại, ma thuật hoặc vật lý, 30%.

Cũng có những hiệu ứng cụ thể chiến đấu. Ví dụ, sự nhầm lẫn khiến nhân vật bị ảnh hưởng sẽ quay quanh mục tiêu vô mục đích và đạt được một mục tiêu ngẫu nhiên cho đến khi chúng nhận sát thương để loại bỏ hiệu ứng, trong khi chất độc gây ra thiệt hại theo thời gian cho đến khi trận chiến kết thúc, nó sẽ bị loại bỏ, hoặc nó đã được gỡ bỏ với một vật phẩm.

Những loại hiệu ứng này trở lại trong Final Fantasy VII Remake, và một loại mà bạn sẽ muốn chú ý là loạng choạng. Hiệu ứng này khiến kẻ thù bị mất khả năng trong một thời gian ngắn, khiến chúng dễ bị tổn thương hơn do sát thương bổ sung. Đó là một hiệu ứng rất hữu ích để đẩy về nhà một lợi thế.

Để gây cho kẻ thù lảo đảo, trước tiên bạn cần phải lấp đầy một thanh áp lực bên dưới chỉ báo sức khỏe của kẻ thù. Điều này, như tên gọi, tăng lên khi người chơi đặt kẻ thù dưới áp lực hơn từ các cuộc tấn công. Khi bạn đánh chúng, thanh tăng lên, với các cuộc đình công mạnh mẽ hơn gây ra một lượng áp lực cao hơn, trong khi đánh chúng bằng các phép thuật mà chúng yếu, chẳng hạn như đánh sốc trễ sốc với phép lửa, sẽ chứng minh một áp lực lớn Jolt.

.

Một khi thanh đã được lấp đầy, kẻ thù sẽ lảo đảo và thả xuống sàn, dừng các cuộc tấn công của họ và để tự mở. Đi tất cả trên kẻ thù vì thiệt hại lớn.

Tại thời điểm này, nếu bạn đang sử dụng Cloud và chỉ sử dụng lập trường toán tử mặc định, kích hoạt tư thế trừng phạt là một ý tưởng tuyệt vời, vì các cuộc tấn công của anh ta sẽ trở nên chậm hơn nhưng sẽ đóng gói một cú đấm lớn hơn, cho phép thêm thiệt hại . Khả năng đặc biệt của các nhân vật khác, chẳng hạn như quá mức của Barret, cũng như các phép thuật, cũng sẽ cung cấp sức mạnh tổng hợp tuyệt vời ở đây để đưa kẻ thù xuống trong khi chúng được so le.