Là ma của Tsushima như Sekiro: Shadows Die hai lần?


Gửi bởi 2024-07-01



Ghost of Tsushima là một trò chơi chiến đấu chất lỏng, nơi bạn sẽ thấy mình đụng độ kiếm với những kẻ xâm lược Mông Cổ, và bạn phải cố gắng bảo vệ vùng đất của mình chống lại lực lượng xâm lược để mang lại hòa bình. Nhiều người xem trò chơi này tương tự với Sekiro, và đưa ra ảnh hưởng nghệ thuật và trở lại để chiến đấu bằng thanh kiếm mượt mà, thật khó để đổ lỗi cho họ. Trong khi họ có thể trông giống nhau, họ có chơi như vậy không? Họ không, và Ghost of Tsushima rất khác với Sekiro.

Bạn có thể khiến Ghost of Tsushima một trò chơi đầy thử thách bằng cách sửa đổi khó khăn khi bạn bắt đầu trò chơi. Đó là khó hơn, bạn càng cẩn thận và xảo quyệt, bạn phải tham gia chiến đấu. Không có cài đặt khó khăn ở Sekiro, vì vậy khi bạn đang vật lộn với trò chơi đó, bạn cần học cách làm hoặc quay lại sau. Nó chứa nhiều kết nối với những linh hồn đen tối nơi người chơi phải chiến đấu với kẻ thù siêu nhiên, có các cuộc tấn công chặn và nổi bật hoàn hảo, và sử dụng các vật phẩm tối nghĩa để giải quyết nhiều câu đố. Sekiro được phát triển bởi FromSoftware, những người sáng tạo Dark Souls và Bloodbourne, vì vậy nó có ý nghĩa. Nhưng Ghost of Tsushima Các nhà phát triển Sucker Punch đã không lấy quá nhiều ghi chú từ những linh hồn đen tối.

Ghost of Tsushima cảm thấy chặt chẽ hơn với một trò chơi Creed của Assassin hoặc các tiêu đề Ubisoft thế giới mở khác. Cuộc chiến có thể là thách thức, và bạn cần phải cẩn thận trong khi chơi. Tuy nhiên, nó sẽ không giống với Sekiro, nơi bạn dành một phần tốt của hành trình cố gắng tìm ra cách chiến đấu với những kẻ thù cụ thể bằng cách học di chuyển hoặc chết ổn định và sau đó hồi sinh gần đó.