Gửi bởi 2024-06-29
Khi bạn không bắt được Chiến thắng Royales, bạn luôn có thể đánh giá các kỹ năng nền tảng của mình với mã Deathrun trong chế độ sáng tạo của Fortnite. Với chế độ đạt được rất nhiều lực kéo từ các video SpeedRun của YouTube phổ biến, thật khó để sàng lọc hàng trăm mã có sẵn. Vì vậy, nếu bạn là một số bản đồ deathrun chất lượng, hãy thử 10 người chúng tôi tin là tốt nhất trong fortnite.
trong khi vẫn là một Deathrun khó, mặc định 100 cấp cung cấp giờ giải trí không khiến bạn muốn xé toạc tóc của bạn ra. Bản đồ bắt đầu với một số cấp độ Parkour dễ dàng, và sau đó các cấp độ trở nên khó khăn hơn khi bạn tiến bộ. Ít nhất với bản đồ này, bạn đang tiến triển nhẹ và không bị kẹt ở cấp độ đầu tiên.
CAMP Parkour tự hào về việc lừa những người chơi về nơi họ cần đi. Vì bản đồ được che phủ trong cây xanh, các nền tảng như các vệ tinh và các máy bay bị rơi ẩn trong và có thể khó tìm. Nếu bạn tin rằng bạn là một Pro Speedrucky Pro, Camp Parkour chắc chắn là loại thử thách bạn cần để đảm nhận.
Làm thế nào chúng ta có thể bắt đầu với bất kỳ bản đồ nào khác của người tạo ra xu hướng deathrun? Deathrun 4.0 là phần thứ tư của Fraze Cizzorz, và mặc dù nó được phát hành một thời gian trước đây, nó vẫn giữ được một trong những cái chết tốt nhất trong chế độ sáng tạo. Các câu đố rất phức tạp, Parkour đang gây phẫn nộ, và những điều ngạc nhiên là vô tận.
40 Độ khó khác nhau sẽ giữ bạn trên ngón chân trong bản đồ deathrun này. Tuy nhiên, nó sẽ rất khác biệt khi thời gian trôi qua, vì vậy nó không dành cho những người yếu tim.
Người chơi sẽ không bao giờ biết họ may mắn như thế nào để có thể chơi ở người thứ ba cho đến khi họ thử nghiệm người đầu tiên Deathrun từ Creator Tiny Maniac. Mỗi cấp độ đơn giản, theo nghĩa đen và nghĩa bóng, và chúng chỉ có một số bệ để nhảy lên. Tuy nhiên, với quan điểm này, tính toán quỹ đạo nhảy là một nhiệm vụ cực kỳ khó khăn khi bạn không thể nhìn thấy chân của mình. Làm chủ POV này sẽ mất thời gian, nhưng rất nhiều thỏa mãn một khi bạn bùng cháy qua từng giai đoạn.
Bản đồ tự có tiêu đề của Chúa là một tác phẩm nghệ thuật tưởng tượng điên cuồng. Các trung tâm khóa học đáng lẽ xung quanh các hang động khai thác ướt đẫm vào dung nham hoặc cơ thể chết người của nước. Các nền tảng là khá minuscule và một số bước nhảy vọt có thể lấy bộ não hơn là brawn. Nó khá ngắn chỉ với tám cấp độ, nhưng thiết kế của nó làm cho việc này phải chơi.
không khó - bạn chỉ cầnoversmart mỗi chướng ngại vật trước mặt bạn. Bạn có thể nghe điều này về một cái gì đó giống như những linh hồn đen tối, nhưng nó thực sự đúng khi nói về deathrun trung bình. Thông thường có nhiều hơn một cách để có được xung quanh mỗi cấp độ, vì vậy sự thất vọng bị mắc kẹt là không có. Để tóm tắt, những người xuất sắc tại trò chơi nhưng không cho deathrun một GO chắc chắn nên thử bản đồ này.
Nếu, trong một số vũ trụ kỳ lạ, Bears đã vượt qua với Chiến binh Ninja Mỹ, kết quả cuối cùng sẽ là một thứ như Rainbow Runners. Miles Cao trên bầu trời, người chơi sẽ chạy đua dọc theo đám mây đáng yêu và bản đồ được bảo hiểm cầu vồng này. NỀN TẢNG: Mỗi nền tảng là xa và ở giữa nhau, kiểm tra khả năng của người dùng để di chuyển theo những cách thông thường ít hơn.
Bản đồ này, được thiết kế bởi Team Unite, là một vòng quay duy nhất trên định dạng deathrun truyền thống. Thay vì cố gắng đánh bại thời gian tốt nhất của bạn hoặc chỉ đơn giản là Parkouring qua bản đồ, bạn đang đọ mè với một người bạn trong một cuộc đua để xem ai có thể đến cuối trước. Cùng với một số câu đố đầy thách thức, cũng có một số trò chơi có liên quan đến việc thêm vào độ sâu của bản đồ.
Sự tương đối của Deathrun đi cho một cái nhìn rất khác so với những người khác, mang đến một mức độ hoàn toàn màu đen và trắng vào thủ tục tố tụng. Nó được thiết kế để có một chút khó hiểu để nhìn vào, thêm vào mức độ khó.