Hướng dẫn hướng dẫn nhiệm vụ phụ của Technomancer


Gửi bởi 2024-06-29



Nhiệm vụ phụ trong Technomancer không có gì ngoài phần của nhiệm vụ chính, giống như phụ tá. Những nhiệm vụ này có thể được hoàn thành theo nhiều cách khác nhau tùy thuộc vào playstyle của bạn. Technomancer sẽ mất khoảng 40 giờ chơi để hoàn thành tất cả các nhiệm vụ bao gồm cả nhiệm vụ chính. Vì vậy, không cần thêm ado, hãy bắt đầu với hướng dẫn nhiệm vụ phụ.

Hướng dẫn hướng dẫn nhiệm vụ phụ của Technomancer

Hướng dẫn nhiệm vụ phụ

Có 35 bên Tổng số nhiệm vụ và nếu bạn có bất kỳ nghi ngờ nào liên quan đến việc hướng dẫn thì hãy bắn chúng dưới đây trong phần bình luận. Ngoài ra, hãy nhớ những lựa chọn /quyết định bạn thực hiện trong trò chơi sẽ thay đổi kết quả liên quan hoặc một nhiệm vụ khác để không lo lắng nếu bạn bắt đầu bắt đầu không kích hoạt.

Lưu ý: Cố gắng lưu trò chơi trước Bất kỳ cuộc trò chuyện nào.

Một người lính đắng

Đây có thể là nhiệm vụ phụ đầu tiên của bạn chỉ về công nghệ nếu bạn giết người tuyệt vọng trong nhiệm vụ '' 'Fighting cho sự phong phú. Quay trở lại Eliza và tìm người lính trong doanh trại, nói chuyện với anh ta và biết về David. Lưu trò chơi và sau đó nói chuyện với David trong sự tò mò vì anh ta sẽ cung cấp cho bạn một lựa chọn lôi cuốn để cứu. Nếu bạn chọn sử dụng sự lôi cuốn thì có 75%, anh ta có thể tham gia với bạn và nếu bạn chọn đe dọa anh ta thì nó sẽ khiến anh ta điên lên và không tham gia lại.

Một cuộc xâm lược khó chịu

Một khi bạn hoàn thành nhiệm vụ đầu tiên - 'Chiến đấu cho sự phong phú' Nói chuyện với QuarterMaster để biết thêm về nhiệm vụ này. Bạn cần tìm 3 bẫy và cung cấp cho họ cho người quản lý Ryan. Khi bạn hoàn thành việc này, hãy trao chúng cho Tâm lý để tăng cường mối quan hệ, điểm kinh nghiệm và huyết thanh.

Thuốc chiến đấu

Nhiệm vụ sẽ kích hoạt một khi bạn hoàn thành nhiệm vụ bên trước - một cuộc xâm lược khó chịu. Bây giờ hãy hướng tới điểm đánh dấu khách quan và nói chuyện với người phụ nữ cố gắng vào. Sau khi giúp cô ấy đến điểm đánh dấu tiếp theo và thử sử dụng khóa chọn để vào trong và nhận 1 Karma như một phần thưởng. Bây giờ quay trở lại tứ hình và nhận 80 huyết thanh như một phần thưởng cho việc hoàn thành.

Bây giờ hãy đến các khu ổ chuột để nói chuyện với Scott Seetker về thuốc giải độc, quay trở lại Prespmaster sau khi bạn nhận được thuốc giải độc và nhận được một số kinh nghiệm và phong phú Danh tiếng của quân đội như một phần thưởng.

một giáo sư lo lắng

một khi bạn có đầu chống giải độc và nói chuyện với Scott để có được nhiệm vụ này. Bây giờ bạn biết đi đâu đầu tiên nói chuyện với Veronica bên ngoài và thuyết phục cô ấy có thêm một số thông tin. Nếu bạn nhận được thông tin trở lại Scott (trong LAB), thì hãy đến doanh trại và nói chuyện với Eliza Major. Thông báo cho Veronica và nhận thêm thông tin về nghiên cứu (ghi chú của Charles Seeker). Cuối cùng, nói chuyện với Scott và hoàn thành nhiệm vụ và nhận điểm kinh nghiệm và danh tiếng với Scott.

LƯU Ý: Tùy chọn thuyết phục được mở khóa nếu bạn nói nhiều hơn về sự biến mất (phụ thuộc vào sự lôi cuốn)

Cảm giác bị theo dõi

bạn có thể chấp nhận nhiệm vụ này trong khi nói chuyện với jeffery trong 'một nhiệm vụ của một giáo sư lo lắng. Công việc chính của bạn là theo dõi và không ở quá xa hoặc nhiệm vụ sẽ thất bại. Sau khi gỡ xuống, Spy tìm kiếm cơ thể sau đó quay trở lại doanh trại và nói chuyện với Alan Mancer. Bạn có thể đưa anh ta xuống và nó sẽ cung cấp cho bạn một danh tiếng với Jeffery với một số điểm kinh nghiệm.

Vô địch Arena

Nhiệm vụ này có thể được tìm thấy tại các khu ổ chuột tại quán bar nơi bạn cần Nói chuyện với người đàn ông với quyền truy cập vào đấu trường. Để trở thành nhà vô địch của Cấp 1, bạn cần đánh bại đối thủ trong 3 trận đánh. Cuộc chiến thứ hai hơi khó khăn khi bạn phải đối mặt với các lỗi điện và cuối cùng, vòng cuối cùng là nơi bạn sẽ sử dụng bẫy nổ để đưa chúng xuống. Giai đoạn thứ hai sẽ bị khóa cho đến khi bạn tìm thấy Noctis. Vì vậy, hãy tiếp tục chải kỹ năng chiến đấu của bạn.

Chiến đấu không đồng đều

Một khi bạnĐánh bại thành công chiếc Arena Champ, nói chuyện với Sam (đứng ở cửa) và xác định vị trí các sát thủ. Nó hoàn toàn tùy chọn cho dù bạn muốn chiến đấu với họ hay không. Chúng tôi đã cố gắng chiến đấu với họ để có được nhiều kinh nghiệm hơn. Quay trở lại quán bar và ở đây bạn có thể dễ dàng yêu cầu hối lộ hoặc quên đi vụ án để ngăn chặn anh ta. Nếu bạn bắt giữ anh ta, bạn phải chiến đấu với anh ta trước và sau đó đạt được 1 uy tín với quân đội và 3 Karma, nếu bạn chọn ngoại trừ nước muối thì bạn sẽ nhận được 100 huyết thanh, nhưng mất 1 Karma.

Một cô gái mất tích

Nhiệm vụ này có thể được tìm thấy tại các khu ổ chuột gần Móc áo Rover, bạn sẽ tìm thấy người phụ nữ này đang tìm kiếm con gái mất tích của mình, Sarah. Điều đầu tiên cần làm là đi về phía điểm đánh dấu và nói chuyện với Anton Rogue, hãy quay lại với mẹ và thu thập thêm thông tin. Bây giờ đi đến vị trí được đánh dấu, nơi bạn thấy Sarah đang bị giam cầm và bạn có 2 lựa chọn - hoặc để bảo vệ cô ấy chấp nhận 250 huyết thanh và rời đi hoặc chỉ để lại cho cô ấy và kết thúc nhiệm vụ.

Nếu bạn chọn giúp đỡ Sau đó, cô ấy nhiều lựa chọn sẽ được mở và sau khi hoàn thành, bạn nhận được +3 Karma và sau đó chuyển đến trao đổi và nói chuyện với Fiorello cho 1000 exp.

súng chạy

nhiệm vụ này sẽ chỉ là kích hoạt nếu bạn ở đúng mức. Nói chuyện với Anton Rogue và nếu bạn đã sẵn sàng thì anh ta sẽ yêu cầu sự giúp đỡ của bạn. Nếu có thì hãy trực tiếp đến Questermaster để có được thùng vũ khí và hiện đang cung cấp vũ khí bạn có 2 tùy chọn - cung cấp nó cho những người lính hoặc Aston và đây là kết quả của cả hai lựa chọn.

Nếu bạn chọn Aston Rogue thì bạn phải chiến đấu qua những người lính để đến đó. Có một tuyến đường khác nếu bạn đang lén lút, hãy thử chạy đằng sau hàng rào nơi không ai có thể nhận thấy. Khi bạn nhận được vũ khí được giao thì bạn sẽ nhận được 1000 exp, mũ bảo hiểm của lính AC, +2 danh tiếng lator và danh tiếng của quân đội -1.

Nếu bạn chọn giao vũ khí cho người lính thì bạn sẽ thua -4 lengty Uy tín và đạt được danh tiếng của Quân đội +1. QuarterMaster sẽ thưởng cho bạn 50 huyết thanh và 1000 EXP. Khi bạn thực hiện một ấn tượng xấu với nhiệm vụ này Aston sẽ không hài lòng và suy nghĩ trước khi cho bạn bất kỳ nhiệm vụ nào.

tống tiền bị đe dọa

Nhiệm vụ này sẽ chỉ kích hoạt từ Aston Rogue, chỉ khi Bạn đã đưa cho anh ta vũ khí. Đi đến điểm đánh dấu và nói chuyện với các thương nhân. Bạn có thể dễ dàng thực hiện thương nhân thứ hai mà không mất bất kỳ nghiệp chướng. Khi bạn hoàn thành nhiệm vụ, bạn nhận được uy tín +2 leng keng, asc greaves và 1000 exp.

một nhân chứng khó chịu

ngay sau vị trí của Aston Rogue, bạn tìm thấy NPC này (Merchant) người sẽ cung cấp cho bạn nhiệm vụ này trong nhiệm vụ 'tống tiền trong mối đe dọa'. Bây giờ bạn có thể nói chuyện với Aston và thông báo cho anh ta về kẻ phản bội và kết thúc nhiệm vụ này với danh tiếng +2 lengty hoặc đợi trong 24 giờ và quay lại thương nhân. Nói chuyện với thương gia và hộ tống anh ta đến vị trí được đánh dấu và mất uy tín 4 lengty.

computaband recovery

quay trở lại Aston để có nhiệm vụ này ngay sau khi "tống tiền" bị đe dọa '. Trong nhiệm vụ này, bạn phải lẻn vào doanh trại và đột nhập vào an toàn của quý và chìa khóa mà bạn có thể tìm thấy trong cùng một phòng. Lấy kẻ lè lan của Aston trở lại với anh ta và nhận được áo khoác AC Spy, 1000 exp, +1 latory uy tín, nhưng mất 1 danh tiếng của quân đội.

chỉ trên thị trường

ngay sau 'hàng lậu Phục hồi 'nhiệm vụ nói chuyện với Aston một lần nữa để bắt đầu một nhiệm vụ khác. Ở đây bạn phải đi đến trao đổi để nói chuyện với các đại lý ma túy và lấy mẫu. Bây giờ nói chuyện với Ethan trong khu ổ chuột và tự mình kiểm tra hoặc nói chuyện với Scott để điều tra. Tại đây, bạn sẽ nhận được một sự lựa chọn để mua chuộc các đại lý ma túy hoặc nói chuyện với Aston trực tiếp.

Vấn đề bộ nhớ

Trong Exchange, nói chuyện với Fiorello để có nhiệm vụ sau đó đi đến Barracks.để tương tác với các mục gần Thầy quý. Đi ra cho khu ổ chuột và đợi cho đến khi bạn bị tấn công bởi một trong những băng đảng Dahlia đen, bây giờ nếu bạn lấy lại cô gái, bạn sẽ mất 1 danh tiếng lộng lẫy và 1 uy tín của quân đội. Khi bạn quay lại Fiorello cập nhật cho anh ấy về nhiệm vụ của bạn và nhận 1 Karma và 1000 EXP.

một vệ sĩ cho một người bán

Đây là cái dễ nhất, tất cả những gì bạn cần làm là hướng tới vị trí được đánh dấu và nói với người đột biến bắt nạt. Bây giờ nói chuyện với người giám sát đã từ chối cầu xin và chiến đấu cho anh ta. Bạn có thể mua chuộc anh ta 100 huyết thanh hoặc cố gắng thuyết phục với sự lôi cuốn của bạn. Khi bạn đã hoàn tất trở lại Fiorello và nhận 1000 exp và 100 huyết thanh.

máy khách rải rác

một nhiệm vụ nhanh chóng và dễ dàng khác từ fiorello, nơi bạn cần cảnh báo tứ doanh doanh nhân sau đó Đi đến khu ổ chuột. Nói chuyện với người bán và sau đó cập nhật fiorello về cùng một tp nhận 1000 exp và 100 huyết thanh.

lưu niệm cho một người mẹ

trở lại để cầu xin một khi bạn giải phóng anh ta và tuyển dụng fiorello để Thực hiện nhiệm vụ này. Đi đến vị trí được đánh dấu, nói chuyện với mẹ của BEG và trao cho cô ấy món đồ của cô ấy, bây giờ quay lại để cầu xin và nhận được 500 exp.

Mark of the pry

Chuyển đến trao đổi và bạn sẽ Tìm may mắn gần Fiorello, nói chuyện với anh ta. Đi đến Nhà nguyện Technomancer để nói chuyện với Master Connor, nhưng thay vào đó bạn sẽ nói chuyện với Lan man và biết thêm về Master Connor. Bây giờ hãy sẵn sàng cho cuộc chiến và cứu Master Connor, sau đó theo anh ta để trao đổi và gặp may mắn. Quay trở lại doanh trại và nói chuyện với chú thích để có được 500 exp.

Đám đông người ăn xin

một lần nữa trong trao đổi, bạn sẽ gặp Tom Fiftman, người sẽ cung cấp cho bạn nhiệm vụ này. Đi đến vị trí được đánh dấu và nói chuyện với những người ăn xin sau đó quay trở lại để nói chuyện với Fiorello để mua giẻ ăn xin 3x. Trang bị cho họ các thành viên của bạn sau đó đi đến những kẻ buôn lậu. Gặp gỡ các thương gia trong các cuộc làm việc và từ đó bạn có thể thoát hoặc giết anh ta. Nếu bạn giết anh ta, bạn sẽ mất 1 Karma và sau đó quay lại Tom để nhận 100 điểm kinh nghiệm.

The Explorers Cha

Một khi bạn hoàn thành nhiệm vụ 'Fighting for dồi dào, nhiệm vụ này sẽ có sẵn nơi bạn cần để trả lại trên rover. Đầu tiên, bạn cần tìm kiếm phòng thí nghiệm của Scott cho món hàng sau đó nói chuyện với Amelia trước khi cô ấy nói chuyện với vợ cũ của Scott. Ở đây bạn có thể mua chuộc cô ấy hoặc sử dụng sự lôi cuốn của bạn để có được câu trả lời cần thiết.

Một người bạn dưới áp suất

Du lịch đến nguồn và tìm Niesha để tìm kiếm nhiệm vụ này, bây giờ điều đầu tiên để Làm là nói chuyện với Abbie sau đó quay trở lại Barracks. Nói chuyện với người lính và tìm kiếm chiếc túi của mình, cuối cùng, nói chuyện với đội trưởng tại băng ghế và thông báo cho cô về người lính và Abbie. Bạn sẽ không nhận được một nhiệm vụ hẹn giờ, nơi bạn phải hạ gục người lính và cập nhật NIESHA tương tự để có được 500 exp.

Động vật học

bạn có thể tìm thấy nhà động vật học này gần Dandolo và lấy nhiệm vụ. Nói chuyện với anh ta về tất cả các mục tiêu bạn đã giết cho đến nay. Bây giờ du hành trở lại dưới lòng đất với Rover và tiếp tục đến cấp độ thứ 2 dưới lòng đất. Bạn phải sẵn sàng gỡ xuống một vài kẻ thù điện sau đó trở về Noctis để có được mục tiêu tiếp theo. Du lịch đến Valles Mariner để lấy nốt ruồi đen xuống.

Bây giờ, bạn sẽ tìm thấy một kẻ thù cấp trung bình để cố gắng xóa khu vực trước sau đó lấy nốt ruồi đen. Giết anh ta sẽ giúp bạn lấy cho bạn 300 huyết thanh và lần đầu tiên giết bạn nhận được 150 Serum.

di tích

bạn có thể tìm thấy nhiệm vụ này trong chính noctis gần cổng chính, nhà thuyết giáo. Nhập Valles Mariner và hướng tới vị trí được đánh dấu để tìm các di tích, nhưng bạn phải chiến đấu với rất nhiều kẻ thù trên đường. Cuối cùng, bạn có thể đi bộ dốc gần thang máy đến Caravanserai và nhận được di tích cuối cùng. Bây giờ trở về nhà thuyết giáo nơi bạn sẽ có nhiều sự lựa chọn.

phép lạChữa bệnh

Nói chuyện với người tị nạn tại Noctis ở tầng dưới của Valles Mariner để có được nhiệm vụ này. Đi đến vị trí được đánh dấu và sử dụng tùy chọn thuyết phục (tùy chọn) trong khi nói chuyện với người tị nạn và nhận được một mục tiêu mới. Mang Scott để phân tích và kiểm tra các mẫu máu của súp, giờ hãy đến với con trai giảng đạo và đánh bại anh ta nơi bạn sẽ có 3 sự lựa chọn. Hoặc để giết anh ta hoặc để lại cho anh ta hoặc chấp nhận huyết thanh của mình.

trái cây lạ

Trong khi bạn đang trong một nhiệm vụ tại Noctis và bạn nhận thấy một đột biến đang hiển thị sự quan tâm (kiểm tra bản đồ của bạn) . Nói chuyện với người bán bằng cách sử dụng sự lôi cuốn để hối lộ anh ta để có được thông tin, bây giờ đi đến vị trí được đánh dấu để nói chuyện với những kẻ cuồng tín. Bạn có thể cố gắng thuyết phục Mutant không giết chúng, điều đó có thể khiến bạn mất 1 danh tiếng đột biến.

Cướp tuabin gió

Nói chuyện với Marco (người quản lý) gần Cook để bắt đầu nhiệm vụ . Đi đến vị trí được đánh dấu và nói chuyện với người đột biến. Sử dụng sự lôi cuốn của bạn để có thêm thông tin về những tên cướp. Sau một vài cuộc điều tra, cuối cùng bạn sẽ đối đầu với ông chủ có 6 đồng minh để sẵn sàng cho một cuộc chiến tốt. Sau khi đánh bại anh ta trở lại MARCO để có được +2 uy tín Noctis và +2 leng kle danh tiếng.

TÀI KHOẢN

Niesha sẽ cung cấp cho bạn nhiệm vụ này ở Noctis nơi bạn cần vào kho Vory trong các khu ổ chuột. Bạn phải hạ gục tất cả kẻ thù bên trong để có được sự lựa chọn để khuyến khích Niesha hoặc can thiệp vào cô ấy.

Một bậc thầy tuyệt vời mới

Nhiệm vụ này sẽ kích hoạt khi bạn quay lại để lưu các công nghệ từ Đền Technomancer. Nói chuyện với Melvin Mancer và các bậc thầy khác để có được mục tiêu phụ. Từ trái sang phải và trả lời anh ta như sau.

  • ans 1 - mặt trăng
  • ans 2 - 87%
  • ans 3 - john glenn
  • ans 4 - Mariner 4

Master tiếp theo sẽ cung cấp mục tiêu phụ của mình và sau khi hoàn thành việc nói chuyện với Elite Technomancer để trả lời sau và nhận 1000 EXP khi hoàn thành nhiệm vụ.

  • ans 1 - một bác sĩ và bệnh nhân của anh ta, công ty đầu tiên
  • ans 2 - một cốc chứa đầy nước
  • ans 3 - để Luôn bảo vệ bí mật và cố gắng tìm trái đất

bộ đếm phục kích

một khi bạn hoàn thành nhiệm vụ - tìm trái đất, bạn có được nhiệm vụ này. Bạn cần nói chuyện với người bán về caravan, sau đó cung cấp tất cả những phát hiện trước khi tìm kiếm gián điệp. Bạn phải chiến đấu với người bán bên cạnh fan hâm mộ và đánh bại anh ta nơi bạn có 2 lựa chọn - hoặc để giết anh ta hoặc để anh ta đi. Hãy nhớ nếu bạn để anh ta đi, bạn không nhận được gì, nhưng nếu bạn có thể nói dối và nói rằng người bán đã chết để có được 1000 exp và 250 huyết thanh.

Revenge Bloody

nói chuyện với lactis của Anton ở Noctis Để có được nhiệm vụ này, nơi bạn cần phải ra ngoài ở Canyon và tìm hai xác chết. Quay trở lại Noctis và nhận điểm khách quan tiếp theo, nơi bạn phải nói chuyện với 3 người để có thêm thông tin. Cuối cùng, bạn thấy các cô gái đang che giấu một cái gì đó như vậy chỉ đơn giản là điều tra và hoàn thành nhiệm vụ.

Báo dưới lòng đất

trong nhiệm vụ chính 'đang bị đe dọa', bạn có thể chỉ nói chuyện với anh chàng trong Khu ổ chuột (lên lầu) để có được nhiệm vụ này. Tất cả những gì bạn cần làm là chạy đến những người và nói chuyện với họ và cuối cùng hướng đến việc trao đổi để tìm nhà sản xuất stprint để nhận +10 uy tín đối lập.

Scott Son

Nhận cái này Nhiệm vụ từ Amelia nơi cô ấy yêu cầu bạn tìm thêm thông tin về con trai của Scott. Chuyển đến OPHIR, truy cập vào tài liệu lưu trữ, nó sẽ không dễ dàng để bạn cần tìm đường vào. Một khi bạn đến tầng hai, hãy lấy tài liệu lưu trữ và hoàn thành nhiệm vụ.

A Giếng

Bạn có thể thấy đây là nhiệm vụ đầu tiên từ Thung lũng đột biến nơi bạn cần chọn nhà lãnh đạo của mình. Nói chuyện với Scum để yêu cầu anh ta làm việc cho bạn, nhưng anh ta sẽ yêu cầu bạn tìm một máy bơm tốt trước. Đi đếnvị trí được đánh dấu và tìm các phần còn thiếu của giếng từ một khu vực khác. Khu vực bạn chọn sẽ dẫn đến mất 1 tiếng uy tín của bạn ở đó.

Giúp các phiến quân nô lệ

đi đến san hô đột biến ở OPHIR để tìm thêm đồng minh, nhưng bạn cần phải lấy ra Guards đột biến cho chìa khóa đầu tiên. Sau đó giúp các đột biến hộ tống xuống lòng đất.

Tiếng nói của tổ tiên

Khi bạn hoàn thành 'The Rebel Slaves', nhiệm vụ phụ này sẽ có sẵn ở nơi bạn phải có hai tạo tác từ nhà thờ và ophir. Hiện vật nhà thờ có thể dễ dàng tìm thấy bằng cách lockpicking và dọn sạch các vệ sĩ. Các tạo tác OPHIR hơi khó khăn khi bạn cần phải chống lại các thành viên quân đội. Khi bạn nhận được cả hai di tích, hãy quay lại cặn bã và hoàn thành nhiệm vụ.